【財(cái)新網(wǎng)】12月13日,2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(下稱“報(bào)告”),2024年,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入再創(chuàng)新高,同比增長7.53%至3257.83億元,但增速較去年的13.95%有所放緩;中國游戲用戶規(guī)模6.74億人,同樣達(dá)到歷史峰值,但同比增速只有0.94%,連續(xù)四年低于1%。
報(bào)告稱,市場收入與用戶規(guī)模增長并再創(chuàng)新高的主要原因在于,游戲新品數(shù)量有所增加,且出現(xiàn)爆款大作;多款長青產(chǎn)品運(yùn)營平穩(wěn);小游戲增長勢(shì)頭強(qiáng)勁;多端發(fā)行與云游戲使用戶消費(fèi)更為便利。